تماشا کنید: تریلر معرفی شخصیت جدید برای Injustice 2

[ad_1]

به تازگی استودیو ندر ریلمز و شرکت برادران وارنر، تریلر معرفی شخصیت جدید برای Injustice 2 را به صورت رسمی منتشر کردند. این شخصیت کسی نیست جز «استارفایر» (Starfire)! در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

دختر ماورایی دنیای DC با بذله‌گویی‌های همیشگی خود به Injustice 2 آمده است تا مثل همه‌ی کاراکترهای دیگر، به مبارزه و نمایش قدرت بپردازد! ظاهر او نیز نسبتا متناسب است و البته علاوه بر داشتن ابهت یک مبارز، جذابیتش را نیز حفظ کرده است! (به توصیف منبع خبر!)

البته از آغاز این تریلر می‌توان فهمید که بیشترین مشکل و دعوای اصلی او، با رابین است. استارفایر در سال ۱۳۵۹ به عنوان یک شخصیت کتاب‌های کامیک خلق شد و پس از آن، در آثار بسیاری نیز حضور یافت. شاید مهمترین نمایش او که بیشترین شهرت را برای به همراه داشت، سری تلویزیونی Teen Titans بود. نام دیگر این شخصیت «کوریاندر» (Koriand’r) است.

بسته‌ی الحاقی مربوط به این شخصیت، ماه آینده منتشر می‌شود و تمامی علاقه‌مندان می‌توانند آن را دریافت کنند و از بازی با یک شخصیت جدید، لذت ببرند. بازی Injustice 2 برای سه پلتفرم پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شده است و توانسته موفقیت خوبی هم کسب کند. آمار فروش این بازی از زمان عرضه تا به حال، قابل قبول بوده است و می‌توان گفت که انتظارات سازنده را به خوبی برآورده کرده است.

در پایان از شما عزیزان دعوت می‌کنیم که تریلر معرفی شخصیت جدید برای Injustice 2 را تماشا کنید:

[ad_2]

لینک منبع

سریال تلویزیونی Halo همچنان مراحل تولید را طی می‌کند

[ad_1]

در سال ۲۰۱۳  و همزمان با معرفی کنسول اکس‌باکس وان، شرکت مایکروسافت اعلام کرد که سریال تلویزیونی Halo به کارگردانی «استیون اسپیلبرگ» (Steven Spielberg) ساخته خواهد شد. چهار سال از آن زمان گذشته است و در این مدت اخبار زیادی از این سریال در فضای مجازی منتشر نشد. همین مسئله نیز باعث شد تا بسیاری گمان کنند که ساخت این سریال لغو شده است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

با توجه به جدیدترین اطلاعاتی که اخیراً از سوی مایکروسافت در فضای مجازی منتشر شده، پروژه‌ی ساخت سریال تلویزیونی Halo همچنان ادامه دارد. این شرکت با ارسال بیانه‌ای برای وبسایت AR12Gaming اعلام کرد که همکاری آن‌ها با شرکت «شوتایم» (Showtime) برای ساخت سریال ادامه داشته و آقای اسپیلبرگ نیز در پروژه حضور دارد. سخنگوی شرکت مایکروسافت و نماینده‌ی استودیو ۳۴۳ در این باره گفتند:

پروژه‌ی ساخت سریال تلویزیونی Halo همچنان دارد. تنها می‌خواهیم مطمئن شویم که کارها به شکل درستی انجام شده و با کمک همکاران خلاقمان (اسپیلبرگ و شوتایم) سریالی را بسازیم که طرفداران انتظار دارند. در حال حاضر جزئیات دیگری برای ارائه نداریم.

تاکنون، تعدادی سریال لایو اکشن از این فرانچایز محبوب ساخته شده که از میان آن‌ها می‌توان به Forward Unto Dawn و Halo: Nightfall اشاره کرد که دومین مورد با سرمایه‌ گذاری «ریدلی اسکات» (Ridley Scott) ساخته شده بود. البته با توجه به اطلاعات موجود، سریالی که اسپیلبرگ قصد ساخت آن‌ را دارد تفاوت‌های بسیاری با ساخته‌ی اسکات خواهد داشت.

[ad_2]

لینک منبع

استودیوی VooFoo:اکس‌باکس وان اکس کاملاً از پلی‌استیشن ۴ پرو قدرتمندتر است

[ad_1]

اخیراً سازنده‌ای دیگر همچون سایر سازنده‌ها برروی چیزی که بطور کامل از آن اطلاع داریم تاکید کرده است و آن قدرتمندتر بودن کنسول اکس‌باکس وان اکس نسبت به پلی‌استیشن ۴ پرو است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

استودیوی VooFoo اخیراً در مصاحبه‌ای اعلام کرده است:

اکس‌باکس وان اکس بطور قابل ملاحظه‌ای از پلی‌استیشن ۴ پرو قدرتمندتر است اما قیمت آن نیز با قدرت کنسول مطابقت دارد. مشخص نیست که چنین موضوعی برروی کاهش مصرف کنندگان آن تاثیرگذار خواهد بود یا خیر، این چیزی است که باید منتظر بود و دید اما مطمئناً این دستگاه قدرتمندترین کنسول بازی روی زمین است. مایکروسافت تلاش زیادی برروی کیت ساخت این کنسول صورت داده است تا منجر به ایجاد گام‌های بلندتری برای ساخت عناوین از سوی سازندگان گردد.

ما برروی پلی‌استیشن ۴ پرو مجبور به کاهش برخی جزئیات نظیر کیفیت سایه‌ها و جزئیات دیگری شدیم (که واقعاً قابل ملاحظه نیستند.) اما با اکس‌باکس وان اکس می‌توان رویکرد دیگری را صورت داد و جزئیات بیشتری اضافه کرد. ما در حال حاضر از هر دو راه برای ساخت بازی‌های رایانه‌های شخصی جهت اجرا برروی طیف گسترده سخت افزارها استفاده می‌کنیم. پس در نتیجه این موضوع یک مسیر مستقیم را در ارتباط با کنسول‌ها در پیش‌روی ما قرار می‌دهد. به عنوان جزئیات بیشتر، می‌توان قابلیت آنتی‌-آلیاسینگ را با کیفیت ۴k برروی اکس‌باکس وان اکس در اختیار داشت، این در حالی است که مجبوریم از این قابلیت برروی پلی‌استیشن ۴ پرو چشم‌پوشی کنیم، از انجام این کار خوشحال بودیم چراکه با وجود پیکسل‌های کم، وجود آلیاسینگ مشکلی ایجاد نمی‌کند اما وقتی بتوانیم از این قابلیت استفاده کنیم، منجر به اضافه شدن لایه‌های اضافی خواهد شد. هنوز برای قضاوت زود است و باید به نکات دیگری نیز توجه داشت. ما انتخاب‌های جالبی در اینجا داریم اما در حال حاضر قولی نمی‌دهم.

مطمئناً نمی‌توان کسی را در جهان پیدا کرد که به عدم قدرتمندتر بودن کنسول شرکت مایکروسافت نسبت به سونی شهادت ندهد پس نیازی به تاکید دوباره و دوباره این موضوع از سوی سازندگان مختلف نیست، تمام چیزی که ما نسبت به آن انتقاد داریم عدم وجود بازی‌های انحصاری مناسب برای این کنسول است که از اصلی‌ترین قاط ضعف آن محسوب می‌شود.

[ad_2]

لینک منبع